RECENZE: Nové Settlers: New Allies nespasí ani koňská dávka nostalgie
Série budovatelských strategií The Settlers letos slaví kulaté třicáté narozeniny. Kdo by ovšem doufal, že právě vydaný nový díl s podtitulem New Allies je tím dárkem, na který fandové této...
RECENZE: České akční RPG The Last Oricru sráží řada chyb
Na v současnosti přeplněný trh žánru akčních RPG mohutně inspirovaných sérií Dark Souls vrhlo svoji novinku The Last Oricru (TLO) české studio Gold Knights. Dobrodružství ve světě kombinujícím prvky...
RECENZE: King Arthur Knight's Tale je bratříček XCOMu s rytíři a kouzelníky
Kvalitních a propracovaných tahových strategií ve stylu XCOMu moc nevychází, a proto je rozhodně dobrou zprávou, že se King Arthur Knight's Tale od Neocore Games povedl. Hra má sice své mouchy, ale...
RECENZE: Lo Wang je v Shadow Warrior 3 u konce s dechem
Už potřetí se na nás řítí moderní reimaginace stařičkého Shadow Warriora s přisprostlým a dětinským ninjou Lo Wangem v hlavní roli. Po vynikajících předchozích dílech v sérii ovšem toto dobrodružství...
Baldur’s Gate 3 je zatím prolezlý bugy, ale zábava je to i tak ohromná
Dvacet let čekali fanoušci světa Dungeons and Dragons na plnohodnotné pokračování legendární RPG série Baldur’s Gate. A svým způsobem ještě stále čekají – třetí díl sice nedávno vstoupil do fáze...
RECENZE: Iron Harvest křísí epické strategie pro jednoho hráče
V posledních letech existují žánry, které takříkajíc opanovaly videoherní scénu. Zatímco stříleček se zaměřením na multiplayer (battle royale) je jako housek v pekárně, stejně jako náročných RPG, kde...
RECENZE: XCOM Chimera Squad nabízí za málo peněz hodně taktické muziky
V rozmezí pouhých několika dní vyšly dvě tahové strategie se známou značkou v zádech. Zatímco pro Gears Tactics je výlet do tohoto žánru premiérou, XCOM naopak patří mezi zakladatele tohoto typu her....
RECENZE: Wolcen Lords of Mayhem je diablovka pro hračičky a kutily
Vzhledem k tomu, že v posledních letech je skoro univerzálním trendem nacpat stromy schopností nebo systém levelů v podstatě do všech typů her, mohou si hráči často připadat, že hrají to samé pořád...
RECENZE: Strategie Phoenix Point je klenot utopený v chybách
Jako někdo, kdo vyrůstal na původních X-COMech z 90. let, jsem se na Phoenix Point od jednoho z původních autorů Juliana Gollopa neskutečně těšil. Jak už to bohužel často bývá, očekávání nemají šanci...
Hodně Divoký západ dorazil i na PC. Recenze Red Dead Redemption 2
Dobrých her s tematikou Divokého západu je na osobních počítačích (a nejen na nich) jako šafránu. A pokud nechcete sahat po prehistorických Outlaws z konce devadesátých let nebo po sice novějším,...
Recenze The Surge 2. Sci-fi Dark Souls jsou zpět a větší než minule
Když před dvěma lety vyšel první díl The Surge, zaujal především zasazením. Protože na rozdíl od většiny žánrové konkurence jste v něm nekosili rytíře, oživlé chrliče nebo draky, ale roboty a lidi...
Hrad plný monster a hodně zábavy. Recenze Bloodstained: Ritual of the Night
Démoni, celý svět v ohrožení a proti tomu všemu vy – Miriam, hrdinka bez bázně a hany, která se právě probrala z dlouhého magického kómatu. Bloodstained: Ritual of the Night sice neohromí...
Chudý příbuzný proslulé Civilizace. Recenze Jon Shafer's At the Gates
Civilizace od Sida Meiera je jednou z nejproslulejších a nejoblíbenějších strategických sérií. Obsahuje výzkum, boj, osídlování i průzkum a zabaví na stovky hodin. Totéž se bohužel nedá říct o Jon...
RECENZE: Thronebreaker je parádní karetní Zaklínač. I bez Geralta
Sběratelských karetních her je v poslední době tolik, že by je nespočítal ani pacient trpící chronickou mnohoprstostí. Přesto se z této záplavy Thronebreaker: The Witcher Tales výrazně vymyká. A to v...
Immortal: Unchained zavání průšvihem, zatím je to zábava pro masochisty
Nioh, Dark Souls, The Surge, Bloodborne. Do téhle party by se rádo zařadilo i nové RPG Immortal: Unchained. Po vyzkoušení alfaverze se ovšem dost obávám, že tenhle titul se bez razantních změn podívá...
RECENZE: Civilization 6: Rise and Fall je poleva na dortu pro hračičky
V dnešní době, kdy hernímu světu vládnou DLC a season passy, je klasický datadisk trochu jako zjevení a trochu jako pacifista na soutěži ve střelbě z kulometu. Prostě úkaz. A v případě přídavku Rise...
Divinity Original Sin 2 je kandidát na RPG roku. Sežere ovšem moře času
Hry na hrdiny jsou si často podobné jako vejce vejci, zvlášť ty z ranku fantasy. Vznešení elfové, věčně nabručení trpaslíci a k tomu hromada kostlivců, draků a zlých černokněžníků. Proto je velmi...
RECENZE: Ve sci-fi The Surge budete umírat na každém kroku. Stojí to za to
S tím, jak se v posledních let řada vývojářů vydala cestou zjednodušování a větší přístupnosti pro širší publikum, nastoupil i opačný trend. Nejznámějším zástupcem her, které jsou záměrně těžké, je...
RECENZE: Warhammer 40 000: Dawn of War 3 je velkým šlápnutím vedle
Pokud se mohli vývojáři z Relic Entertainment něčím chlubit, tak tím, že jejich realtimové strategie patří k naprosté špičce žánru a při jejich koupi nešlápnete vedle. Je proto hodně smutné, že nový...
RECENZE: Přineste znovu kýble na krev. Řezník z Shadow Warriora 2 válí
Poslední dobou se v herním průmyslu stalo pravidlem, že pokud chcete opravdu hodně muziky za málo peněz, musíte si koupit hru od polských vývojářů. Donedávna se to týkalo skoro výhradně Zaklínače od...
RECENZE: Civilization VI boduje novinkami, zážitek kazí staré chyby
Šestá Civilizace slibovala spoustu změn a nových způsobů, jak závod napříč dějinami hrát a vyhrát. A i když autoři opravdu nabízejí spoustu zajímavých novinek, některé věci se bohužel nemění.
Český Killing Room zatím zabíjí jen nudou a rutinou
Podžánr roguelike poslední dobou zažívá mohutný rozmach. Her, které jsou záměrně těžké a smrt je v nich definitivní a znamená nutnost začít znovu, se poslední dobou vyrojilo opravdu hodně.
RECENZE: XCOM 2 je strategická perla. Takto měla vypadat jednička
Když v roce 2012 vyšel duchovní nástupce původního XCOMu a Ufa s podtitulem Enemy Unknown, mnozí měli obrovskou radost. Jenže to mělo háček: něco tomu chybělo. Proto nyní s potěšením hlásím, že nový...
RECENZE: Fallout 4 nenaplnil očekávání. Marketing mu spíše ublížil
Čekání je konečně za námi a nový Fallout se už více než týden vyhřívá na pevných discích osobních počítačů a herních konzolí. Stálo čekání na další díl z post-apokalyptické série za to? Odpověď není...
RECENZE: Pohlcující špionážní epos Metal Gear Solid 5 by byla chyba nehrát
Opěvovaná špionážně akční série Metal Gear Solid (MGS) byla jednou z těch, které mohli majitelé osobních počítačů konzolistům dlouhá léta jen tiše závidět. PCčkáři tak plnou dávku japonského techno...
RECENZE: Čekání na PC GTA 5 se vyplatilo, ale on-line potřebuje vyladit
Skoro dva roky se majitelé konzolí posmívali PCčkářům a chvástali se, že oni už mají páté Grand Theft Auto (GTA) dávno dohrané, zatímco majitelé osobních počítačů si musí vystačit s videi z YouTube a...
RECENZE: Sci-fi strategie Sid Meier´s Starships je jen laciná hříčka
Jméno vývojáře Sida Meiera je už dlouhá léta zárukou kvalitních, zábavných a většinou i komplexních her, které jsou zpravidla lehké na pochopení, ale náročné na osvojení. Tedy až doteď. Sid Meier's...
RECENZE: Saints Row: Gat out of Hell je zábavný výlet do pekla
Série Saints Row dlouho čelila posměškům, že jen kopíruje slavnější a úspěšnější městskou akci Grand Theft Auto. Jenže to už dávno není pravda. S každým dalším vydaným pokračováním je totiž Saints...
RECENZE: Strategie Civilization: Beyond Earth je plná nápadů, kolonizujete mimozemský svět
Letitá a nesmírně oblíbená série Civilization poprvé ve své historii opustila matičku Zemi a hráči tak mohou konečně kolonizovat cizí planety. A je to vítané osvěžení osvědčených a zažitých...
RECENZE: Horor Alien: Isolation srážejí zbytečné a hloupé chyby
Vetřelci vytvoření extravagantním umělcem H. R. Gigerem zůstávají i 35 let po svém debutu v prvním filmu stále jednou z nejděsivějších zrůd, které kdy lidský mozek vymyslel. Herní tituly z tohoto...
RECENZE: Shadow of Mordor je dosud nejlepší hrou ze Středozemě
Pán prstenů je nesmírně silnou značkou. Po úspěchu filmů proto nikoho nepřekvapilo, když se skřeti a rohanští jezdci začali roztahovat i do virtuálních světů. Výsledné hry ovšem nebyly až na výjimky...
RECENZE Sims 4: Život ve zlaté kleci s málo možnostmi
Série Sims patří mezi ty nejúspěšnější v historii. Jen málokdo jiný se může pochlubit prodeji přes sto milionů herních placek. Simulátor života se nyní hlásí o slovo čtvrtým dílem, který přichází...
Recenze Elder Scrolls Online: Do Tamrielu dorazilo velké zklamání
Podle autorů měla být onlinovka ze světa Skyrimu, Oblivionu a Morrowindu tou největší letošní událostí ze světa velkých on-line her na hrdiny. Po dvou měsících ostrého provozu se ovšem bohužel...
Recenze Bound by Flame: pusťte si do hlavy démona
Po příliš rozmáchlé a ve většině ohledů nedotažené hře na hrdiny Mars: War Logs přicházejí vývojáři ze studia Spiders s reparátem. Rudé pouště Marsu vystřídaly zamrzlé pláně fantasy světa a i když to...
OBRAZEM: Dojmy z Elder Scrolls Online aneb přežijí hry s předplatným?
Čtvrtého dubna vyšla rozsáhlá hra na hrdiny The Elder Scrolls Online, která vychází z oblíbeného herního světa. Bude to zároveň zkouška toho, jak si dnes stojí velké projekty fungující na bázi...